Наковальня это: Наковальня – это… Что такое Наковальня?

alexxlab | 04.11.1976 | 0 | Разное

Содержание

11 Наковален со всего мира

Вы заметите, что многие из них имеют стандартную форму наковальни, а другие простые пласты железа. Вот хорошее напоминание, каковы наиболее важные черты наковален:

  1. Они должны быть прочнее, чем металл, с которым производится работа
  2. У них достаточная масса, чтобы распределить прилагаемую силу на них равномерно
  3. Рабочее пространство наковальни, по крайней мере, достаточно широкое, чтобы приспособить часть металла, с которым вы работаете

Французская наковальня

Эта интересная наковальня, судя по всему, имеет 2 пары ножек, вкованных в нее и основную часть поля с обзором в 90 градусов


Немецкая наковальня

Четко обозначенная наковальня. Это большой инструмент с весом нескольких сот футов, а также с длинным широким полем. Доминантным немецким производителем в нынешней индустрии являются Ridgid/Peddinghaus.


Польская наковальня

Perun наибольший поставщик художественных наковален в Польше. У них есть великолепный веб-сайт с большим выбором инструментов, наковален, обжимных блоков, тисков и кузниц


Марокканская наковальня

Этот кузнец показывает изобретательность типа «сделай сам», которое мы предпочитаем. Похоже, он удалил основание наковальни, по видимому, для более безопасного эксплуатирования. Вы заметите, что его плечо все еще немного изогнуто, в то время как молот находится в контакте с поверхностью наковальни. С течением времени это уберегает его от ненужного напряжения в его плече


Русская наковальня

Это пример литой стали Русской наковальни. Литые наковальни являются более хрупкими и менее надежными, чем полностью выкованные экземпляры, однако они тоже могут делать свою работу


Бангладешские наковальни

В Бангладеше кузнец называется «kamar» и является частью кастовой системы. Наковальня, которую они используют на этой картинке, является простым стальным столбом, достаточно широким чтобы работать с металлом. Обратите внимание на меха сразу за горном.


Мьянмские наковальни

Еще один пример наковальни в виде стального столба, но на сей раз она обеспечена деревянными подставками вокруг своего основания. Цилиндр из стали, сделанные вручную деревянные подпорки и отверстие в основании фанеры — все это вы легко можете установить в домашних условиях


Чешские наковальни

Эта наковальня в чем-то напоминает Русскую из литой стали в своей форме. Установленная на бочке с ручками, она достаточно велика, поэтому целых 2 человека требуется для ее транспортировки


Наковальни из Кении

Эта фотография 1987 года была сделана в Найроби Сиднеем Касфиром. На фотографии изображен кузнец Джу Кали. Похоже, что он использует стандартную наковальню с единым рогом, который находится ближе к нему, в то время как он работает над модифицированной версией наковальни в виде столба


Японская наковальня

Производители мечей Японии известны по всему миру благодаря их вниманию к процессу и инструментам, которые они используют. Их наковальни и молоты хорошо различимы. Эта наковальня Японского стиля, сделанная в домашних условиях


Индийская наковальня

Чтобы завершить наш тур по миру наковален, взглянем на фотографию индийского кузнеца, преобразующего дуло пистолета в плужный лемех. Его наковальня находится на земле сразу за его костром. Он кует сталь, находясь на корточках.


Спасибо за исследование некоторых примеров наковален по всему миру. Если у вас есть любые фотографии, которыми вы были-бы рады поделиться из своих путешествий — постите их в комментариях

Автор – Терран

Кузнечная наковальня – ее виды и характеристики

Устройство наковальни довольно простое, но каждый из отдельных элементов назначен выполнять различные операции по металлообработке. Она состоит из:

Для металлообработки способом горячей и холодной ковки важно наличие многих инструментов и приспособлений. И, если некоторые из них можно заменить или вообще проигнорировать, то кузнечная наковальня практически незаменимый элемент мастера. Ведь на ней выполняется вся основная обработка, особенно горячим способом.

В нашем материале мы рассмотрим типы и особенности такой принадлежности каждого кузнеца.

Элементы наковальни и их назначение


Устройство наковальни довольно простое, но каждый из отдельных элементов назначен выполнять различные операции по металлообработке.

Сам кузнечный «рабочий стол» состоит из следующих частей.

  • Лицо.
  • Рога.
  • Лапы.

Дополнительно каждая наковальня имеет отверстия круглого и квадратного сечения на поверхности, а также крепежные скобы (в стационарном исполнении).

Материалом для изготовления является легированная сталь марок 35 или 45Л. Изделие производится способом литья и имеет закаленные и незакаленные поверхности.

Лицо

Лицевая часть наковальни — это основная рабочая поверхность, на которую приходится вся нагрузка в процессе металлообработки. Обязательным условием при изготовлении является термообработка лица до твердости с показателем HRC 45–50.

Вся поверхность тщательно шлифуется практически до зеркального блеска. Грани по сторонам от лица наковальни выдерживаются точно под прямым углом. Ребра обязательно заостренные без сколов и вмятин.

На лице наковальни проводят многие кузнечные операции, а на ребрах выполняют гибку заготовок и листового металла.

Типы и устройство наковален: а)безрогая, б) однорогая, в) двурогая.
1)лицо, 2,9)отверстия, 3)хвост, 4)крепежные скобы, 5)стул, 6)лапы, 7)рог, 8) не закаленная площадка.

Рога


Кузнечный «рабочий стол», в зависимости от типа, может иметь один или два рога, их количество определяет и форму изделия.

Если присутствует только один, то он имеет конусовидную округлую конфигурацию. В случае двух рогов — один округлый, а второй может иметь пирамидальную форму (носящий чаще название хвост).

Назначение такого элемента в выполнении функции оправки, на которой выполняют гибку полос или прутков, а также раскатку или сварку. Если есть второй пирамидальный, то на нем проводят изгибание и правку заготовок или куют изделия других сложных форм.

Некоторые типы наковален между лицом и рогом имеют незакаленную часть площадки, на ней проводят рубку металла зубилами.

Возле рога часто присутствует круглое, а в хвосте квадратное отверстия. Сечение в форме круга (15-25 миллиметров в диаметре) применяют для прошивки заготовок (вместо сверления), квадратное — это своеобразная точка установки дополнительных приспособлений (нижняков). Может присутствовать и два круглых отверстия с разными диаметрами (зависит от типа изделия).

Лапы


Это, по сути, ножки рабочего стола, задача которых обеспечить устойчивость при обработке. Если оборудование монтируется стационарно, то лапы прижимаются дополнительно скобами, забитыми в подставку — стул (как правило, толстый деревянный чурбак).

Также, кроме перечисленных элементов, приспособление может быть дополнительно оборудовано слесарными тисками для более удобного выполнения кузнечных операций в одиночку.

Существует несколько типов этого кузнечного приспособления, их различают по наличию или отсутствию некоторых конструктивных элементов, габаритам и массе, а также по рабочему назначению.

Государственным стандартом определяются следующие типы наковален заводского изготовления.

  • Безрогие. Массивная прямоугольная наковальня, массой от 96 до 210 килограмм.
  • Однорогие. Приспособление массой в 70-210 кг имеющее один рог конусовидной формы.

 
  • Двурогие. Наковальни, имеющие два рога, могут весить 100-270 килограмм.
  • Однорогая консольная. Может весить до 95 кг.
  • Шпераки. Небольшие приспособления и мини наковальня массой до 30 кг.

Выбирать наковальню нужно в зависимости от планируемых работ. Для габаритных и тяжелых обрабатываемых заготовок нужно приспособление более тяжелое, а для небольших поковок можно обойтись и относительно нетяжелой однорогой конструкцией. Также выбор будет зависеть от видов работ. Возможно, придется поискать двурогие наковальни с различными отверстиями.

Для ювелирных работ используются небольшие по размеру и массе шпераки, так как изделия довольно маленькие и не требуют тяжелой ударной обработки. Часто ювелирная наковальня изготовляется под заказ по личным потребностям, со своими индивидуальными элементами в конструкции.

Однако, может придется приобрести для мастерской и два типа этого кузнечного оборудования. Одну наковальню для стационарной установки, а вторую, поменьше — переносную.

Качественное кузнечное приспособление при ударе по ней молотком звенит, а сам ударный инструмент отскакивает от лицевой поверхности.

Кроме выбора и приобретения, важно правильно установить такое массивное приспособление, чтобы в дальнейшем не возникло проблем во время рабочего процесса.

Как установить наковальню


Несмотря на то, что наковальня довольно массивное приспособление, она требует серьезного подхода к установке. Неправильный монтаж может спровоцировать проблемы: падения и опрокидывания. Но, самое главное, подставка должна гасить всю энергию удара.

В качестве стула чаще всего используется большой деревянный чурбак диаметром от 500-600 миллиметров. Древесина должна быть из твердых пород: дуб, клен, ясень, береза и других подобных. Если нет подходящего материала, можно использовать бочку из дерева или металла. В нее засыпается земля, глина, песок и очень плотно трамбуются. Сверху закрепляется толстая деревянная прокладка, на которую и монтируют наковальню.

Высота подставки выбирается индивидуально, зависит от роста кузнеца.

Сам стул из деревянного чурбака не должен создавать дополнительных вибраций, поэтому его нужно вкопать в землю на глубину не менее, чем 0,5 метра с песчаной, плотно утрамбованной, подкладкой на дне ямы. Обязательно при этом сверяется уровень установки стула (горизонтальный и вертикальный).


Если нет возможности приобрести наковальню, то ее можно заменить, например, самодельным приспособлением, сделанным из рельса, швеллера или двутавровой балки.

Сделанная из рельса наковальня прослужит длительный срок, хотя и не заменит полноценное заводское изделие.

Как сделать замену промышленному изделию можно посмотреть в видео

Самоделки со швеллера или двутавра могут использоваться лишь временно, так как их полки недостаточно толстые, а сталь не обладает стойкостью к механическому воздействию.

Конечно, лучшим вариантом станет полноценная заводская наковальня, изготовленная литьем и имеющая все необходимые элементы с закаленной поверхностью. Такое изделие прослужит в кузнечной мастерской практически вечно.

А что вы можете добавить к этому материалу? Насколько критично отсутствие в кустарной мастерской заводской наковальни и как можно ее заменить? Поделитесь своим опытом в выборе этого кузнечного приспособления и его использовании. Примите участие в обсуждении материала статьи в блоке комментариев.

Шимпанзе умеют пользоваться молотом и наковальней

Подпись к фото,

Это Пони. Он обожает раскалывать крупные продукты

Впервые ученые наблюдали, как шимпанзе применяют молоты и наковальни, раскалывая чересчур твердые и слишком большие продукты.

В гвинейских горах Нимба шимпанзе разбивают плоды трекулии (африканское хлебное дерево) при помощи каменных и деревянных “кувалд” и каменных подпорок.

При этом, как подчеркивают ученые, ближайшие родственники человека не просто раскалывают фрукты, которые в противном случае они никак не смогут употребить в пищу, но целенаправленно разбивают их на фрагменты, размер которых можно определить словосочетанием “на один укус”.

Авторы исследования – аспирант Кателийна Купс и профессор Уильям Макгрю из Центра изучения эволюции человека Кембриджского университета в Великобритании – долгое время жили в джунглях гор Нимба, изучая поведение группы шимпанзе. Своими наблюдениями они делятся на страницах специализированного издания Primates.

Стабилизаторы для наковален

В основе исследования аспирантки Купс – использование человекообразными обезьянами элементарных технологий, таких как применение инструментов. “Шимпанзе в Африке применяют самые разные инструменты при собирательстве пищи, – говорит она. – Некоторые группы колют орехи, используя камни в качестве кувалд и наковален, другие ловят термитов с помощью веточек”.

Подпись к фото,

Наковальня и расколотый фрукт (показан стрелкой)

Применение таких инструментов человекообразными обезьянами может быть удивительно сложным и продуманным.

“К примеру, процесс раскалывания орехов в сообществе шимпанзе в местечке Боссу в Гвинее предусматривает использование переносных кувалды и наковальни, – поясняет Купс, – а иногда, в дополнение, подпорок-стабилизаторов, которые делают наковальню более ровной и, соответственно, более удобной”.

“А ловля термитов в некоторых общинах шимпанзе в Республике Конго требует целого набора инструментов, – продолжает исследователь. – Различных компонентов, применяемых последовательно с целью достижения определенной цели. Эти шимпанзе намеренно изменяли форму “удочек”, на которые они ловят термитов, придавали одному концу ветки форму щетки”.

Фрукт размером с волейбольный мяч

Совместно с профессором Макгрю и профессором Тецуро Мацузавой из Института исследований приматов при университете японского города Киото Кателийна Купс обнаружила еще один потрясающий метод применения инструментов, который ранее никто не фиксировал.

Подпись к фото,

Укусить такой плод шимпанзе просто не в состоянии

В ходе ежемесячного обхода обыкновенных шимпанзе, живущих в горных лесах, она наткнулась на камни, которые явно использовались человекообразными обезьянами для обработки плодов трекулии.

Эти фрукты, достигающие размеров волейбольного мяча и веса до 8,5 кг, очень тверды и волокнисты. Кроме того, несмотря на отсутствие твердой кожуры как таковой, они слишком велики для челюстей шимпанзе. И вместо того чтобы пытаться их укусить, шимпанзе – при помощи набора различных инструментов – раскалывают плоды на подходящие по размеру фрагменты.

Каменные и деревянные кувалды и каменные наковальни, которые обнаружила Купс, были покрыты остатками раздробленных фруктов и их семенами.

При этом было очевидно, что обезьяны били именно кувалдами по плодам, а не наоборот – плодами по твердым камням. А наковальни представляли собой неподвижные скальные породы.

Как сказала в интервью Би-би-си сама Купс, до сих пор никому еще не удавалось зафиксировать тот факт, что шимпанзе раскалывают крупные плоды на небольшие фрагменты, а не просто извлекают съедобное содержимое из недоступных плодов, таких как плоды баобаба.

“И это первый раз, когда диких шимпанзе застали при использовании двух различных типов “ударной” технологии – когда они применяют движимые молоты и недвижимые наковальни – для достижения единой цели”.

Удивительно, но шимпанзе, живущие в соседнем регионе Серингбара, не обрабатывают пищу так, как это делают их собратья из Нимбы. Это говорит о том, что навык использования инструментов у этих обезьян – не врожденный инстинкт, а некое культурное достижение.

Почему наковальня именно такой формы и почему кузнецы часто прикасаются к ней после нескольких ударов по изделию

Но если говорить о более поздних объектах, уже более менее напоминающих современные, то они были сделаны из камня или каменной плиты. Затем появились первые металлические наковальни, они были сделаны из бронзы, потом сварочного железа, и, наконец, стали, которая используется и сегодня. Иногда в бюджетных вариантах применяют чугун, но он достаточно хрупок и поглощает больше энергии от удара молота, чем сталь.

Что касается очертаний, то наковальня эволюционировала от простой плиты, упоминаемой ранее, до сегодняшней формы, называемой «Лондонский шаблон». Это форма стала общепринятой в 1800-х годах. Длина и объемы различных частей наковальни меняются постоянно, но ключевые моменты остаются всегда одинаковыми: рог, шаг, лицо, квадратное отверстие (hardy hole), круглое отверстие (pritchel hole).

Рог (horn) – изогнутый конец наковальни. На нем выковываются изгибы металла. Радиус изгиба сильно зависит от того как и на какую часть рога положить изделие перед ударом. У некоторых наковален несколько рогов различных форм и размеров.

За рогом следует шаг (step) – плоская область, располагающаяся ниже лица. Иногда его границу используют для того, чтобы отрезать кусок металла с помощью удара. Но если это делать часто – можно повредить шаг. Поэтому профессионалы пользуются специальными крепящимися к наковальне элементами.

Лицо (face) – самая большая плоская поверхность, где преимущественно и происходит ковка. На нем располагается 2 отверстия: : квадратное отверстие (hardy hole) и круглое отверстие (pritchel hole). В отличие от шага края у него слегка закруглены и не способны отрезать кусок металла.

Квадратное отверстие (hardy hole) ― место на наковальне, куда крепятся инструменты, используемые при ковке. Например, зубила, ковочные штампы, которые нужны для маркировки и придания формы металлу, уменьшенные специализированные версии рога и т.д. С помощью этого отверстия также можно сделать изгиб или перфорировать металл.

Круглое отверстие (pritchel hole) также используется для «продырявливания» металла и закрепления съемных инструментов. Так что по сути pritchell hole – это круглая версия hardy hole.

Если вы когда-нибудь видели кузнецов за работой, то наверное замечали, что большинство после нескольких ударов по металлу – легонько прикасаются пару раз к шагу или лицу наковальни. Может вы даже слышали что они это делают, чтобы охладить молот, нагревшийся от контакта с наковальней. Но кузнецам на самом деле нужен противоположный эффект. Поддержание температуры молота и наковальни необходимо, чтобы препятствовать быстрому охлаждению металла. Его не нужно постоянно класть в печку для нагрева, что экономит время. К тому же столь быстрый контакт между молотом и наковальней не передает много тепла, даже если наковальня почти холодная.

В действительности у этого действия нет какой-то определенной цели. Кузнецы прикасаются к наковальне, чтобы дать отдохнуть руке или сохранить ритм, параллельно оценивая результат последних нескольких ударов. В первом случае – нахождение молота рядом с металлом – просто удобное место. В этом положении молота расстояние до исходного минимальное. В последнем случае, некоторые просто находят приятным продолжать стучать свой ритм вместо того, чтобы остановиться полностью, пока они исследуют заготовку. Они только прикасаются к наковальне вместо того, чтобы ударить по ней, таким образом сохраняя энергию. Ни в коем случае нельзя бить по наковальне молотом, потому что это может вызвать небольшие деформации, которые потом отпечатаются на изделии.

Перевод: Елена Метелица

Оригинал: http://www.todayifoundout.com/index.php/2012/02/why-anvils-are-shaped-as-they-are-and-why-blacksmiths-often-tap-the-anvil-after-a-few-strikes-on-the-object-theyre-working-on/

Что такое наковальня фото – Морской флот

Накова́льня — опорный кузнечный инструмент для холодной и горячей обработки металлов методами пластической деформации. Является одним из главных инструментов-приспособлений для кузнечной обработки металлов; представляет собой массивную металлическую опору, на которой куют металлические заготовки; опора, как правило, закрепляется неподвижно на деревянной колоде.

Содержание

Устройство и применение наковален [ править | править код ]

В устройстве наковален различных типов главными элементами являются:

  • рог;
  • наличник с отверстиями;
  • основание с «лапами».

Типы наковален [ править | править код ]

По конструкции наковальни бывают следующих типов:

  • безрогие: ГОСТ 11396-75, масса — 96—200 кг;
  • однорогие: ГОСТ 11397-75, масса — 70—210 кг;
  • двурогие: ГОСТ 11398-75, масса — 100—270 кг;
  • однорогие консольные: ГОСТ 11399—75, масса — до 95 кг;
  • шпераки: ГОСТ 11400-75, масса — до 30 кг.

Наковальни всех типов рекомендуется изготавливать из стали 45Л с последующей термической обработкой наличников и рогов до твёрдости 340—477 НВ, а шпераки — до 41,5—46,5 НRС.

Основанием наковальни может служить тяжелый деревянный чурбан (он называется “стул”), врытый в землю. Глубина, на которую нужно врыть стул, не менее 0,5 м. Сама наковальня крепится к основанию либо хомутами, либо костылями. Стул в верхней его части нужно скрепить стальным обручем. Диаметр бревна рекомендуется не менее 600 миллиметров. Землю вокруг стула нужно тщательно утрамбовать. Верхняя часть стула должна быть идеально ровной, иначе наковальня будет прыгать от ударов.

Если нет подходящего чурбана, можно сделать его наборным.

Наборные основания для наковален

Допустимо также для мобильности наковальни изготовление основания в виде чугунной или стальной стойки.

Однорогая наковальня на стальном основании

Иногда используют просто дубовый, кленовый или берёзовый пень.

Фото наковальни на пне с фестиваля кузнецов

Можно также использовать деревянную или металлическую бочку, наполненную песком, глиной либо землей, а сверху установить деревянную подушку.

Схема установки наковальни в бочке

Практично верхнюю часть стула обить кровельным железом, дабы от горячих обрубков и прочего не стул не горел.

Высота основания- определяется индивидуально. Рекомендуется делать такую высоту, при которой кузнец мог бы касаться пальцами опущенной руки лица наковальни. Тогда он не будет тратить дополнительных усилий при ковке, наклоняться вперед и поднимать молот слишком высоко. Иными словами, он не будет излишне уставать при работе.

Если используется однорогая наковальня (чаще всего именно она), то рог должен быть слева от кузнеца.

Ввиду огромной нагрузки на наковальню во время процесса ковки, ее необходимо очень прочно крепить к стулу. Основание должно стоять строго вертикально, а лицо наковальни, соответственно, строго горизонтально. Во время ковки ни наковальня, ни стул не должны вибрировать.

Наковальню ставят на расстоянии от горна 1.5-2 метра и примерно на одном по высоте уровне, это облегчает перенос горячей заготовки с горна на рабочую поверхность наковальни.

Вокруг нужно оставить достаточно свободного места для молотобойцев и прочих вспомогательных рабочих.

Даже вот из этого металла можно сделать основание для наковальни, небольшое видео смотрите тут https://kovka-svarka.net/kuznitca/kak-sdelat/. А на этой странице фото сборки того основания по шагам.

Практически любой может сделать оборудование для холодной ковки и работать.

Для производства работ лучшие сварочные аппараты инверторного типа должны иметь выходной ток не менее 160 А. Именно таким аппаратом является инвертор ssva-160-2. Используя кузнечный горн, можно получить самые различные заготовки для сварочных работ. Есть много примеров изделий, сделанных в результате сварки и ковки, фото которых можно посмотреть на сайтах интернета.


Всем привет, если вы надумали заняться кузнечным делом и у вас нет наковальни – это не беда! В этой инструкции мы рассмотрим, как сделать простейшую наковальню своими руками! В качестве исходного материала автор использовал различные составляющие из металлолома, это уголки, швеллер и так далее.

Самое главное требование к наковальне – это прочная рабочая плоскость, сталь должна быть крепкой, должна выдерживать большие ударные нагрузки и в идеале совсем не должна пружинить. Еще наковальня должна быть тяжелой, за счет большой массы она не будет подскакивать при ударе молота. В целом, добавить весу наковальне можно путем заливки ее внутренней части бетоном или чем-то подобным. В общем, не стесняемся и проявляем фантазию. Рассмотрим более подробно, как же делается наковальня!

Материалы и инструменты, которые использовал автор:

Список материалов:
– швеллеры, уголки и прочие железяки.

Список инструментов:
– болгарка;
– сварочный аппарат;
– молоток;
– уголок;
– линейка;
– маркер.

Приступаем к изготовлению наковальни:

Шаг первый. Нарезаем заготовки
Автор в качестве основного материала использовал толстые стальные пластины. И это очень правильное решение, металл такой прочен, а также имеет большую массу, что важно для наковальни. А сварить эти детали можно между собой при помощи квадратных труб, швеллеров, уголков и так далее, что найдется. нарезаем нужные детали, чтобы собрать наковальню подходящих размеров и формы.

Что такое наковальня?

Наковальня – это сплошной стальной блок, кованое железо или другой прочный металл. Наковальня использовалась людьми на протяжении веков, а базовые наковальни использовались для обработки металлов в начале бронзового века. Наковальня используется в различных ситуациях металлообработки, от ювелирного дела до подковывания лошадей, и большинство металлистов имеют по крайней мере одну наковальню в своей коллекции инструментов. Наковальня является краеугольным камнем металлообработки, позволяя быстро обрабатывать металл в горячем или холодном состоянии на прочной и упругой поверхности.

Обычно наковальня имеет длинный выступающий рог и одну плоскую сторону, называемую пяткой, хотя некоторые наковальни имеют рог и пятку неправильной формы. Рог используется в некоторых деталях работы и формовать металл в изогнутые формы. В некоторых наковальнях также есть отверстия, в которые можно вставлять различные инструменты, а также подкладка для закрепления металла во время точения. Верхняя часть наковальни обычно плоская, хотя некоторые изогнутые наковальни используются для специальных применений.

Основная форма наковальни не изменилась за тысячи лет, потому что это очень функциональная, прочная и гибкая форма. Металл может быть легко сформирован на наковальне, и это относительно портативная рабочая поверхность, в зависимости от размера наковальни. Наковальни могут варьироваться в размерах от очень маленьких, деликатных моделей для ювелирного дела до больших наковален, которые могут весить сотни фунтов, используемых в крупномасштабных проектах по металлообработке.

Кузнецы, которые обувают лошадей, обычно имеют небольшую переносную наковальню и кузницу, чтобы выполнять свою работу, что позволяет им придавать форму обуви определенной форме ноги лошади. Ювелирные мастера часто имеют ассортимент наковален в различных отделках, чтобы они могли использовать правильный инструмент для правильной работы. Это было особенно важно для мягких металлов, таких как золото, которые могут быть повреждены в процессе обработки металла. Металлурги работают с гораздо большими и прочными наковальнями, способными выдерживать сильные удары молотком.

При работе с холодным металлом наковальня используется для закрепления металла, который также может быть зажат. Металл может быть забит для эффекта или сформирован по мере необходимости, в зависимости от толщины. В других случаях металл должен быть нагрет для обработки и обрабатываться щипцами и перчатками, чтобы избежать сильных ожогов. Как только металл достиг рабочей температуры, его переносят на опору для придания формы.

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

Наковальня, чугунки, наждачная бумага и другие необычные инструменты Русского оркестра в завершении концертного сезона

Уральский государственный русский оркестр закрыл концертный сезон ‪2018-2019‬ двумя концертами. 17 мая состоялась премьера программы «Виртуозы русского оркестра», в которой свое мастерство показали артисты коллектива и приглашенные солисты.

Не секрет, что многие музыканты Уральского государственного русского оркестра – выпускники консерваторий, обладатели званий лауреатов и дипломантов всероссийских и международных конкурсов. В премьере программы выступили настоящие виртуозы коллектива и приглашенные солисты, в совершенстве владеющие искусством исполнения на русских народных инструментах.

Дуэт мандолин (Анна Останина и Анна Янкина)

Трио балалаек (Асия Латыпова, Антон Сырчиков, Глеб Авдеев)

Баянисты — Григорий Калиновский, Максим Рахматуллин

Светлана Мусафина (домра)

Ольга Старикова (флейта)

Самой эффектной частью программы стало исполнение на ксилофонах и вибрафонах. Блестящие «ударники» — Николай Хмелевский и Анна Павленко успешно соперничали с «корифеями» — Игорем Киселевым и Евгением Ханчиным.

Фотографии «Виртуозы русского оркестра»

«Немузыкальная музыка» — одна из самых удивительных премьер Уральского государственного русского оркестра. В своих программах дирижер Павел Васильев часто экспериментирует с инструментальным составом. В абонементе «Однажды в Америке» к русским народным инструментам добавлялись медные духовые и рояль, маракасы и этнические барабаны. Но такого невероятного сочетания исполнителей как в «Немузыкальной музыке», еще не было. На премьере, которая состоялась 26 мая, к традиционному составу присоединились чугунки, детские игрушки, разнообразные свистульки, пила, печатная машинка, наждачная бумага. Постоянные ведущие этого абонемента, Сергей Белов и Тимофей Копалов, вместе с юными зрителями разбирались, на чем еще, кроме музыкальных инструментов, можно играть.

Самым ожидаемым номером программы стала Полька И.Штрауса, для исполнения которой в Уральский центр народного искусства привезли настоящую наковальню, предоставленную Машиностроительным заводом им.М.Калинина.

Все это звуковое богатство сопровождалось прекрасной артистической игрой музыкантов, поющих и хлопающих, участвующих в небольших юмористических сценках. Завершая официально концертный сезон, артисты Уральского государственного русского оркестра не прощаются со зрителями. В июне у коллектива запланирован новый цикл «ночных концертов». Премьера программы «Гоголь. Сорочинская ярмарка» с Сергеем Беловым состоится 14 июня в Уральском центре народного искусства.

ANVIL IT SOLUTIONS – Дизайн и разработка веб-сайтов в Саут-Бенд

Компания Anvil IT Solutions, имеющая прочные корни в Саут-Бенде, штат Индиана, специализируется на веб-дизайне и консалтинге, основываясь на многолетнем практическом опыте обслуживания клиентов по всей стране. Мы стремимся к успеху наших клиентов и любим делиться своим опытом в области дизайна, разработки, программирования и стратегии цифрового маркетинга, которые используются для создания и поддержки эффективного веб-сайта. Наши знания и опыт позволяют нам создавать веб-сайты и приложения, которые стратегически спланированы и настроены в соответствии с вашими конкретными потребностями.

Мы понимаем, что выбор компании, занимающейся веб-дизайном и разработкой, может показаться непростым для владельцев бизнеса. Вы знаете, что веб-сайт необходим для конкуренции на современном цифровом рынке, но у вас может не быть четкого представления о том, какой путь вам следует выбрать. Возможно, вам понадобится помощь в понимании того, как ваш веб-сайт может стать мощным инструментом для привлечения внимания и привлечения новых клиентов. Возможно, у вас возникли проблемы с существующим сайтом, и вы не знаете, куда обратиться за помощью. Мы здесь, чтобы помочь, предлагая масштабируемые решения для малого и среднего бизнеса.

Наши услуги включают:

  • Веб-дизайн и разработка
  • Разработка веб-приложений
  • Coldfusion и другое веб-программирование
  • Интернет-консалтинг
  • Услуги цифрового маркетинга и поисковой оптимизации (SEO)
Мы можем адаптировать услуги дизайна, разработки и поддержки в соответствии с потребностями наших клиентов.Наша опытная команда веб-дизайнеров работает напрямую с клиентами, чтобы обеспечить бесперебойную коммуникацию, своевременную доставку и превосходный контроль качества по каждому проекту.

В Anvil IT Solutions наша цель – заставить Интернет работать на ваш бизнес с помощью инновационных дизайнов, нестандартного программирования, проверенных стратегий и безупречного обслуживания клиентов. Мы предлагаем доступные решения и эффективные технологии для оптимизации ваших бизнес-процессов и повышения качества обслуживания ваших клиентов.

Мы серьезно относимся к вашему бизнесу, и, хотя нам нравится то, что мы делаем, мы хотим быть на 100% уверены, что вы тоже любите нашу работу.Мы тесно сотрудничаем с нашими клиентами, чтобы прислушиваться к вашим потребностям и целям, разрабатывать эффективные стратегии программирования, дизайна и контента для предоставления ценных веб-сайтов, которые приносят результаты.

У вас есть вопросы о дизайне веб-сайтов, разработке или цифровом маркетинге? Свяжитесь с нами сегодня, чтобы обсудить ваш проект.

Карьера в Anvil | Инжиниринг, дизайн, закупки и управление проектами

Присоединяйтесь к нашей команде

Anvil предлагает возможности для сложной и плодотворной карьеры в динамично развивающейся компании.

Мы ищем квалифицированных людей, которые увлечены своей карьерой, желают продолжать учиться и ставить перед собой новые задачи, а также заинтересованы в успехе проекта. Мы предлагаем возможности в различных дисциплинах с обучением, развитием и поддержкой, необходимыми для продвижения вашей карьеры. У Anvil есть основные отделения:

  • Анкоридж, AK
  • Bellingham, WA
  • Billings, MT
  • Concord, CA
  • Денвер, Колорадо

Просмотрите и подайте заявку на текущие возможности трудоустройства здесь:

Если вы заинтересованы в карьере в Anvil, но не видите вакансию в списке на нашей странице «Текущие возможности трудоустройства», щелкните ссылку ниже, чтобы отправить нам свое резюме по электронной почте.Мы сохраним ваше резюме в файле и свяжемся с вами, если ваша квалификация будет соответствовать какой-либо из наших открытых вакансий в будущем. В электронном письме укажите области, представляющие интерес, и офис компании Anvil / штат, в которой вас будут интересовать больше всего. Типичные должности включают инженеров, дизайнеров и руководителей проектов по различным дисциплинам в энергетической отрасли:

  • Гражданское / строительное
  • Системы управления
  • Электрооборудование
  • Механический
  • Трубопровод
  • Процесс
  • Управление проектом
  • Закупки


* Загружая резюме, вы не претендуете на должность в Anvil.Если вы хотите подать заявку на вакансию, сделайте это через список вакансий на странице «Текущие возможности трудоустройства». Мы будем хранить все отправленные по электронной почте резюме в файле и можем рассмотреть их для будущих вакансий, соответствующих вашей квалификации.

Преимущества

Anvil предлагает конкурентоспособный комплексный пакет льгот и пенсий, доступный для всех штатных сотрудников, работающих полный рабочий день. В комплект входит:

  • Здравоохранение – медицинское страхование, страхование по рецепту, стоматологическое страхование и страхование зрения
  • План владения акциями сотрудников (ESOP)
  • 401 (k) План с соответствием компании
  • Краткосрочная и длительная нетрудоспособность
  • Страхование жизни
  • Программа помощи сотрудникам
  • Отпуск, больничный и праздничные дни

Наша приверженность разнообразию

Работодатель с равными возможностями / ветераны / инвалиды

Мы гордимся тем, что являемся работодателем по равным возможностям трудоустройства (EEO) и Закону о помощи в адаптации ветеранов времен Вьетнама (VEVRAA).Мы стремимся создать рабочее место, в котором приветствуются и уважаются разнообразные взгляды и опыт. Мы не проводим дискриминацию по признаку расы, цвета кожи, религии, вероисповедания, происхождения, национального происхождения, пола, возраста, инвалидности (физической или умственной), семейного положения или статуса ветерана, генетической информации, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, политической идеологии или членство в любом другом охраняемом законом классе. Мы – работодатель программы позитивных действий. Мы призываем людей с разным опытом подавать заявки и желаем приоритетного направления защищенных ветеранов.Если из-за инвалидности вам нужна помощь и / или разумное приспособление во время подачи заявки или процесса приема на работу, отправьте запрос нашему менеджеру по подбору персонала Мэтту Савицки по адресу [email protected] или по телефону 877.412.6845.

Плакаты о равных возможностях трудоустройства
Положение о недискриминации в отношении прозрачности оплаты труда

Если вы хотите просмотреть копию Плана позитивных действий или Заявления о политике компании, отправьте электронное письмо менеджеру по подбору персонала Мэтту Савицки на адрес msawicki @ anvilcorp.com.

О КОМПАНИИ | Anvil Corp

Anvil – это корпорация, на 100% принадлежащая ESOP, которая предоставляет полный комплекс услуг по проектированию, проектированию, закупкам и управлению проектами, которые помогают нашим клиентам создавать будущее энергетики. Мы были основаны в 1971 году с надеждой на то, что, когда поставщики услуг оправдают ожидания клиентов или превзойдут их, они будут вознаграждены дополнительным объемом работы.

За 50 лет компания Anvil наладила отношения, продемонстрировала непоколебимую приверженность совершенству и предоставила успешные и качественные услуги по проектированию, закупкам и управлению проектами.Anvil обслуживает клиентов в Западной и Центральной Америке, на Гавайях, на Аляске и в Канаде, а также предоставляет нишевые услуги проектам на всей территории США и во всем мире.

Мы – одна наковальня – Имея филиалы с полным спектром услуг в Аляске, Калифорнии, Колорадо, Монтане и Вашингтоне, мы продвигаем концепцию «одной наковальни» во всех офисах. «Единая наковальня» гарантирует, что мы беспрепятственно выполняем проекты и программы, распределяя работу между офисами, чтобы предоставлять согласованные, задокументированные качественные услуги независимо от местоположения офиса.

Наши обязательства:

Служба поддержки клиентов
  • Мы придерживаемся философии «клиент прежде всего» и применяем ее к каждому клиенту, независимо от размера проекта.
  • Мы оперативно реагируем на потребности клиентов с помощью опытных специалистов.
  • Мы ориентируемся на интересы наших клиентов.
  • Мы преданы делу.
  • Мы знаем, что наш успех зависит от успеха клиента.

Долгосрочные отношения с клиентами
  • Мы ориентируемся на построение отношений – на основе взаимного доверия и приверженности.
  • Мы не заинтересованы в краткосрочной выгоде за счет долгосрочных ассоциаций.

Проекты
  • Мы понимаем, что каждый проект важен для нас.
  • Мы преуспеваем в сложных и сложных проектах.
  • Мы остаемся актуальными и осведомлены об отраслевых технологических инновациях и технологиях.
  • Мы четко определяем цели проекта, а затем организуем и планируем проект.
  • Мы доставляем вовремя, по бюджетным проектам, которые являются рентабельными и легко реализуемыми.

Люди

Самый большой актив Anvil – это наши люди. У нас есть команда исключительно талантливых людей, искренне заинтересованных в успехе каждого проекта. Все наши сотрудники заинтересованы в достижении целей проекта и обеспечивают качественное выполнение каждого проекта.

  • Мы являемся компанией, на 100% принадлежащей ESOP, поэтому наши действия определяют наш успех в будущем.
  • Мы ориентированы на клиента; мы выявляем потребности и требования клиентов и делаем все возможное, чтобы соответствовать – и превосходить ожидания.
  • Мы необычайно глубокие технические специалисты.
  • Мы привержены – низкая текучесть кадров.
  • Мы разделяем общие ценности.
  • Мы постоянно изучаем новые и лучшие способы помочь клиентам в достижении их бизнес-целей.
  • Мы продвигаем инновационные идеи и технологии и разумно их применяем.

Почему наковальни имеют такую ​​форму?

В кузнечном деле, пожалуй, самым важным инструментом кузнеца является наковальня; Это основа кузнечной сварки.Однако то, что многие люди задаются вопросом о наковальнях, – это цель их странной формы.

Наковальни имеют такую ​​форму, потому что каждая часть наковальни имеет определенное назначение. Лицо плоское для забивания. Отверстия для выносливости и притчеля полые, чтобы пробивать отверстия в металле. Ступенька обрезная для резки металла. Рупор изогнут, что позволяет кузнецу формировать металл.

Однако важно более подробно понять, почему эта форма так важна. Следующая информация в этой статье охватывает несколько тем, связанных с этим вопросом.Я расскажу, для чего используются наковальни, почему их форма важна и как она влияет на процесс кузнечной сварки.

Для чего используются наковальни?

Наковальня играет ключевую роль в процессе кузнечной сварки. Проще говоря, это большой металлический блок с приплюснутой верхней поверхностью. Когда кузнец работает с металлом, они используют поверхность (или лицевую сторону) наковальни, чтобы забивать металл в нужном направлении.

Наковальни используются для изготовления любого инструмента или объекта, относящегося к категории металлообработки, например лезвий ножей, сельскохозяйственных инструментов, кронштейнов, цепей и т. Д.- в принципе, любой проект, требующий металла, можно выполнить на наковальне.

Наковальня незаменима при металлообработке и кузнечной сварке, поскольку материалы, из которых они сделаны, долговечны, могут выдерживать многократные удары молотка и выдерживать чрезвычайно высокие температуры.

Однако для того, чтобы наковальня выполняла свое предназначение, она должна быть сконструирована правильно и надежно из подходящего материала.

Как сооружается наковальня

Первоначальным исходным материалом для наковальни был камень, а иногда и просто каменная плита.Позже, по мере развития конструкции, наковальни начали изготавливать из бронзы, затем из кованого железа и, в конечном итоге, из стали, которая сейчас является предпочтительным материалом для современной наковальни.

Можно найти более дешевые наковальни, сделанные из чугуна, хотя они обычно не используются профессионалами или кузнецами в торговле, поскольку этот металл имеет тенденцию гнуться и поглощать больше ударов молотка, чем сталь.

Когда каждая часть опоры выкована индивидуально, каждая деталь затем сваривается вместе, образуя рабочее пространство.

После постройки его необходимо прикрепить к основанию из ударопрочного и огнестойкого материала.

Слабая наковальня очень опасна, поэтому перед использованием ее необходимо надежно закрепить на основании, чтобы она оставалась устойчивой при ударах молотком.

Теперь, когда назначение и конструкция наковальни твердо установлены, вам все еще может быть любопытно, почему они созданы.

Однако, чтобы получить полное представление об этом, важно более подробно рассмотреть каждую часть наковальни.

Почему форма наковальни имеет значение?

На первый взгляд может показаться, что форма наковальни не имеет большого значения. В конце концов, разве он не должен быть достаточно прочным, чтобы выдерживать сильные удары и высокие температуры?

Нет, на самом деле все наоборот. Как упоминалось в начале этой статьи, наковальни содержат пять основных частей, каждая из которых играет уникальную роль в процессе ковки металла.

Они необходимы для получения надлежащего сварного шва, равно как и формы, в которых они сделаны.

Эти детали называются:

Этот современный тип наковальни обычно называют лондонским шаблоном, который был основным типом наковальни, используемым с 1800-х годов.

Southshoresmith / CC BY-SA

Наковальня лондонского образца середины XIX века

Таким образом, этот дизайн является причиной странного вида наковальни. Однако важно проанализировать все эти части и их роли, чтобы получить полное представление о том, почему каждая деталь необходима на наковальне и как они работают.

Анатомия наковальни

Каждая из перечисленных ниже частей наковальни составляет структуру в целом. Перечислены функции / назначение каждой детали и их вклад в процесс кузнечной сварки / металлообработки:

Рожок

Это передний конец наковальни, который представляет собой изогнутую деталь. Эта деталь позволяет кузнецу выковывать различные изгибы металлической детали, которую они выковывают.

Они могут получить точную кривую, в зависимости от того, как и на какой части рожка они держат кусок во время удара.Некоторые наковальни имеют более одного рожка, который может различаться по форме и размеру.

Ступень

Эта деталь находится чуть ниже поверхности наковальни и прямо рядом с рогом. Обычно это лесосека. Край ступеньки используется для резки, одновременно забивая молотком.

Важно отметить, что частая резка на ступеньке может повредить ее, поэтому, если вы по профессии кузнец, рекомендуется использовать для резки инструменты, прикрепленные к наковальне.

Это не должно быть проблемой, если вы любитель или кузнец на неполный рабочий день.

Забой

Это основная плита, на которой будет происходить большая часть забивки. Он, в отличие от ступеньки, имеет закругленные края, чтобы они не порезали забиваемый металл.

Эта часть наковальни удерживает ступеньку и рог.

Отверстие Hardy Hole

Это квадратное отверстие в наковальне, которое позволяет прикреплять к ней различные инструменты.

Эту деталь можно использовать как помощник при пробивке отверстий и гибке металла.

Отверстие Притчела

Подобно крепкому отверстию, этот инструмент используется для облегчения пробивания отверстий в кованном металле. Его также можно использовать для удержания инструментов. В целом, это округлый эквивалент выносливой ямы.

Если вы собираетесь заняться кузнечным делом в качестве профессии или хобби, очень важно ознакомиться с каждой частью наковальни, чтобы вы могли в полной мере использовать ее.

Как упоминалось выше, если вы планируете использовать наковальню на регулярной основе, воспользуйтесь преимуществами использования внешних инструментов при резке металла, чтобы продлить срок службы наковальни для дальнейшего использования.

Итог – каждая часть наковальни влияет на качество обрабатываемой металлической детали.

Хотя технически наковальни не требуют этих пяти функций, вы, как кузнец, имеете большее преимущество, используя модель London Pattern, поскольку она гарантирует тщательную и высококачественную сварную деталь.

Заключение

Наковальни имеют такую ​​же форму, потому что каждая часть наковальни имеет свое собственное назначение, которое, выкованное вместе на наковальне, образует странную форму, называемую лондонским узором.Этими частями являются рог, ступенька, лицо, крепкая яма и отверстие для притчела.

Назначение наковальни – служить базовым рабочим пространством для кузнечной сварки и металлообработки.

Из-за того, что во время кузнечного дела требуется несколько этапов, таких как ковка, резка и формование, отдельные отсеки современной наковальни способствуют созданию более точного и высококачественного сварного шва.

Если вы планируете заняться кузнечным делом в качестве профессии или хобби, важно тщательно ознакомиться с работой наковальни, чтобы получить от нее максимальную пользу и получить удовольствие от изучения ремесла обработки металла.

Надеюсь, эта статья оказалась для вас интересной и информативной. Спасибо за прочтение!

Ура, владельцы инструмента!

Джек Адамс

Привет! Меня зовут Джек, и я пишу для ToolsOwner. Я увлечен всем, что связано с инструментами и проектами DIY по дому. Вы часто встречаете меня в моей мастерской над новыми проектами.

Инвентаризация: наковальня | Minecraft

Во-вторых, вы можете ремонтировать предметы – что делается с помощью одного из сырых ингредиентов, используемых в первую очередь для создания инструмента – например, железного слитка для железной кирки.Если вам интересно, надкрылья ремонтируются фантомными мембранами, панцири черепах ремонтируются щитками, а кольчуга ремонтируется железными слитками. Каждый предмет восстанавливает 25% прочности.

В-третьих, вы можете объединить два предмета вместе. Они должны быть абсолютно одинаковыми (т.е. нельзя сочетать деревянную кирку с железной). Объединение двух предметов суммирует их показатели прочности (плюс еще немного в качестве бонуса) и объединяет чары. Совет от профессионала: ремонт инструментов, комбинируя их, часто бывает дешевле, чем ремонт отдельных предметов.Например, для полного ремонта алмазной лопаты требуется четыре алмаза, но ее можно полностью отремонтировать, объединив ее со свежей алмазной лопатой, изготовление которой стоит всего одного алмаза.

В-четвертых, вы можете зачаровать инструменты с помощью зачарованных книг, чтобы придать инструменту чары книги. Это стоит намного меньше опыта, чем объединение двух зачарованных инструментов вместе, хотя при работе с высокоуровневыми чарами это все равно не будет дешевым.

Наконец, что лучше всего, вы можете бросать наковальни на людей и предметы.Наковальни падают, когда под ними нет блока, точно так же, как песок и гравий, нанося урон всему, что находится под ними, в зависимости от расстояния падения – максимум до 40 блоков (20 сердец повреждений). Он также раздавит любые предметы под ним, так что будьте осторожны, оставив лежать без дела. Хотите защитить себя от падения наковальни? Шлем снижает наносимый урон на 25%.

Еще одно замечание: каждый раз, когда вы используете наковальню, она имеет 12% шанс получить повреждение. Наковальню можно повредить три раза, прежде чем она будет уничтожена – и вы можете увидеть это повреждение на самой наковальне.В среднем вы сможете использовать наковальню примерно 25 раз, прежде чем она будет уничтожена, но это может быть намного больше или намного меньше, в зависимости от того, насколько вам повезло. Наковальни, к сожалению, не подлежат ремонту – а что бы вы вообще чинили?

Наковальня

– официальная Minecraft Wiki

Наковальня – это блок, который позволяет игрокам ремонтировать предметы, переименовывать предметы и комбинировать чары.

Получение []

Нарушение []

Наковальни можно добыть любой киркой.Если добыть без кирки, они ничего не уронят.

Блок наковальня
Твердость 5
Инструмент
Время отключения [A]
По умолчанию 25
деревянный 3,75
Камень 1,9
Утюг 1,25
Алмаз 0.95
Нетерит 0,85
Золотой 0,65
  1. ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Для получения дополнительной информации см. Нарушение § Скорость.

Естественное поколение []

Поврежденная наковальня образуется в «Кузнице» лесного особняка.

Ремесло []

Всего для изготовления наковальни требуется 31 железный слиток (включая 27 для трех железных блоков).

Использование []

Ремонт и переименование предметов []

Наковальни

имеют два режима ремонта предметов, имеющих рейтинг прочности:

  • Как и в случае с точильным камнем, игрок может ремонтировать предметы, комбинируя два одинаковых предмета. Однако с наковальней цель сохраняет свои чары и может получать новые из принесенных в жертву предметов.
  • В качестве альтернативы, игрок может использовать материалы, изначально необходимые для изготовления предмета (железные слитки для железных предметов с прочностью, алмазы для алмазных предметов с прочностью) для ремонта одного предмета.Один материал может восстановить 25% максимальной прочности цели. Это очень хорошо, например, в случае нагрудника; полный ремонт (четыре материала) составит только половину первоначальной стоимости предмета (восемь материалов). Однако в случае инструментов и оружия это может быть значительно менее экономичным вариантом; объединение двух алмазных лопаток будет стоить в общей сложности двух алмазов, в то время как для непосредственного ремонта одного может потребоваться до четырех алмазов. Тем не менее, возможно, стоит сделать более дорогое обновление, если чары сложно получить.

Кроме того, игрок может переименовать любой предмет – не только предметы с прочностью – с помощью наковальни.

В творческом режиме:

  • Любая операция ремонта / модификации / переименования может быть сделана независимо от уровня опыта игрока.
    • Стоимость опыта не снимается с игрока.
  • Стоимость ремонта инструмента все же увеличивается.
    • Он будет увеличиваться вдвое с каждым ремонтом после обычного лимита в 39 уровней.
    • Когда он достигает емкости 32-битных целых чисел со знаком, стоимость ремонта не отображается, и элемент «продукт» не может быть извлечен из наковальни. Инструменты в этом состоянии также нельзя переименовать или модифицировать.
  • Наковальни не повреждаются при использовании.
Ремонт []

Пример ремонта двух алмазных кирок.

Ремонт с использованием материалов работает по большей части, но не со всеми предметами: как правило, ремонт работает с предметами с их материалом в названии по умолчанию.Например, наковальня может ремонтировать кирку из железа с помощью материалов (в данном случае железа), в то время как наковальня не может ремонтировать луки или ножницы, кроме как с помощью других луков или ножниц. В качестве особого случая кольчуга может быть отремонтирована железными слитками, панцирь черепах может быть починен щитками, а надкрылья можно починить фантомными мембранами. Ремонт не обязательно должен быть полным; один материал ремонтирует 1 4 от максимальной прочности изделия.

Ремонт подходящим предметом подходит для любого предмета с прочностью, включая луки, ножницы и так далее.Предметы должны быть подходящего инструмента и из подходящего материала. Например, золотая кирка не может сочетаться с золотым мечом или железной киркой.

Обратите внимание, что в обоих случаях результирующая долговечность ограничена максимумом предмета, и нет скидки на «чрезмерный ремонт».

В качестве подмножества ремонта одного предмета другим, наковальня может передавать чары с жертвы на цель. Это может иметь синергетический эффект, когда оба предмета имеют одинаковые чары, или просто добавляются друг к другу, когда их нет.Два меча Sharpness II могут быть объединены, например, для создания меча Sharpness III, или кирка с Efficiency может быть объединена с мечом с Unbreaking. Это может создавать чары и комбинации, которые невозможны с помощью стола чар. Но даже в этом случае некоторые чары не могут быть объединены, если они похожи или противоречат друг другу в том, что они делают. Если цель повреждена, игрок должен заплатить как за ремонт, так и за трансфер.

Перенос чар высокого уровня стоит дороже, а за переименование предмета взимается дополнительная плата.У наковальни есть ограничение в 39 уровней; кроме того, в ремонте отказывают. Этот предел отсутствует в творческом режиме.

Каждый раз при ремонте доспехов или инструментов минимальная стоимость опыта удваивается (например, 1 уровень, 2 уровня, 4 уровня, 8 уровней и т. Д.).

Переименование []

Любой предмет или стопку предметов можно переименовать за один уровень плюс любой штраф за предыдущую работу. Если игрок только переименовывает, максимальная общая стоимость составляет 39 уровней. Максимальная длина для переименования составляет 35 символов‌ [ BE только ] /50 символов [ JE only ] .Некоторые предметы имеют специальные эффекты при переименовании:

  • Тег имени необходимо переименовать, прежде чем его можно будет использовать.
  • Переименование ведра с рыбой или аксолотлем также переименовывает моб внутри, что означает, что рыбу или аксолотль можно назвать без тега имени. [ только для Java Edition ]
  • Переименованный предмет (может быть любым предметом, не обязательно оружием), который убивает другого игрока или прирученного моба, имя появляется в сообщении о смерти. [ Java Edition только ]
  • Переименованное яйцо призыва производит моба с таким же именем.
  • Сундуки, сундуки-ловушки, ящики для шалкеров, печи, бункеры, капельницы, диспенсеры, тележки с сундуками, тележки с воронками, столы чар, бочки, коптильни, доменные печи и пивоварни при размещении отображают имя в графическом интерфейсе пользователя.
  • Переименованные командные блоки используют свое имя в сообщениях чата вместо [@] .

Любые изменения имен элементов применяются к тегу данных {Item: {tag: {display: {Name: "{\" text \ ": \" \ "}"}}}} .Точно так же к этому тегу данных можно получить доступ с помощью аргумента nbt с использованием целевых селекторов.

Заколдованные книги []

Зачарованные книги используются для зачарования инструментов. Сами заколдованные книги можно комбинировать для создания книг более высокого уровня. Это делает наковальню альтернативой столу чар.

Падающие наковальни []

Когда под наковальней нет опорного блока, наковальня падает так же, как песок, гравий, бетонный порошок и яйца дракона.Установленную наковальню нельзя толкать или тянуть с помощью поршней, ‌ [ Java Edition only ] , но падающую наковальню можно толкнуть (хотя ее нельзя тянуть), поскольку это объект. В Bedrock Edition все по-другому, наковальни можно толкать и тянуть с помощью поршней. При приземлении наковальни издают металлический лязг.

Падающая наковальня повреждает любого игрока, моба или предмет‌ [ Java Edition только ] , на который она падает. Величина урона зависит от расстояния падения: 2 на блок, упавший после первого (например.g., наковальня, упавшая на 4 блока, наносит 6 повреждений). Урон ограничен 40 × 20, независимо от того, как далеко упадет наковальня. Ношение шлема снижает урон на 1 4 , но это снижает прочность шлема. Когда игрок умирает от упавшей на него наковальни, появляется сообщение о смерти «< игрок > был раздавлен падающей наковальней» . Однако, если игрока просто касается падающая наковальня, урон не наносится, если только падающая наковальня не становится блоком наковальни в том же блоке, где находится игрок.

Если наковальня падает на блок с твердой верхней поверхностью, но тот же блок, в котором она находится, не может быть заменен (факел, плита и т. Д.), Он ломается и падает как предмет.

Наковальня, которая падает на 3 блока и более, уничтожает любой объект, на который она приземляется. [ только для Java Edition ]

Карты []

В Bedrock Edition наковальню можно использовать вместо верстака для уменьшения масштаба карты, для клонирования карты или для размещения маркера позиции игрока на карте.

Только Только Только
Имя Ингредиенты Использование наковальни Описание
Карта или карта локатора (уменьшено) Карта или карта-указатель +
Бумага
Ремонт и имя MapLocator Map


Bedrock Edition.

Подача 8 листов бумаги приводит к уменьшенной версии входной карты.

Карта или карта локатора (клонированная) Карта или карта-указатель +
Пустая карта
Ремонт и имя MapLocator Map22


Bedrock Edition.

За один раз можно сделать только одну копию.

Входная карта должна быть картой локатора, чтобы выходные данные были картой локатора; пустая карта не действует.

Карта локатора Карта +
Компас
Ремонт и NameMap


Bedrock Edition.

На картах, сделанных только из бумаги, маркер местоположения не отображается; для его добавления на карту необходимо добавить компас.

Однако с появлением картографической таблицы эта функция стала ненужной.

Повреждение []

При каждом использовании наковальня имеет 12% шанс получить повреждение – деградируя по одной ступени за раз, сначала раскалываясь, затем повреждая, а затем в конечном итоге разрушая. Наковальня обычно выживает в среднем 25 использований или примерно одно использование на 1,24 железных слитка, использованных при изготовлении наковальни.

Наковальня может быть повреждена и разрушена при падении. Если он падает с высоты, превышающей один блок, вероятность деградации на одну ступень составляет 5% × количество упавших блоков.

Состояние повреждения не влияет на функцию наковальни, но в инвентаре могут складываться только наковальни с таким же состоянием повреждения.

При использовании в творческом режиме наковальня не повреждается.

Звуки []

Универсальный []

Java Edition :

Bedrock Edition: [ требуется дополнительная информация ]

Уникальный []

Java Edition :

Значения данных []

ID []

Java Edition :

Имя Расположение ресурса Теги блоков (JE) Теги элементов (JE) Форма Ключ перевода
Упор упор
  • 9048 Блок и деталь блок.майнкрафт наковальня наковальня Block & Item block.minecraft.damaged_anvil

    Bedrock Edition:

    Имя Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ перевода
    Упор упор 145 блокanvil.intact.name
    tile.anvil.slightlyDamaged.name
    tile.anvil.veryDamaged.name

    Метаданные []

    В Bedrock Edition наковальни используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Наковальня, обращенная на запад
    1 Наковальня, обращенная на север
    2 Наковальня, обращенная на восток
    3 Наковальня, обращенная на юг
    4 Слегка поврежденная наковальня, обращенная на запад
    5 Слегка поврежденная наковальня, обращенная на север
    6 Слегка поврежденная наковальня, обращенная на восток
    7 Слегка поврежденная наковальня, обращенная на юг
    8 Очень поврежденная наковальня, обращенная на запад
    9 Очень поврежденная наковальня, обращенная на север
    10 Очень поврежденная наковальня, обращенная на восток
    11 Очень поврежденная наковальня, обращенная на юг
    12 Сломанная наковальня, лицом на запад
    13 Сломанная наковальня, обращенная на север
    14 Сломанная наковальня, лицом на восток
    15 Сломанная наковальня, обращенная на юг

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    лицом север восток
    север
    юг
    запад
    Наковальня, направленная на север или юг, совмещена с ее длинным направлением, направленным с севера на юг.
    Наковальня, указывающая на восток или запад, совмещена с ее длинным размером, направленным с востока на запад.
    Это значение составляет 90 ° по часовой стрелке от направления, в котором смотрит игрок при установке наковальни.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    повреждение неповрежденное сломана Сломанная наковальня (недоступно, используется базовая текстура наковальни)
    слегка повреждена Наковальня слегка повреждена.
    без повреждений Наковальня.
    very_damaged Очень поврежденная наковальня.
    направление 0 0
    1
    2
    3
    Наковальня, указывающая на север или юг, совмещена с ее длинным размером, направленным с севера на юг.
    Наковальня, указывающая на восток или запад, совмещена с ее длинным размером, направленным с востока на запад.
    Это значение составляет 90 ° по часовой стрелке от направления, в котором смотрит игрок при установке наковальни.

    Существо падающего блока []

    • Данные объекта динамического блока
      • BlockState: падающий блок, представленный этим объектом.
      • DropItem: 1 или 0 (true / false) - истина, если блок должен выпадать как элемент при разрыве. Любой блок, который не имеет формы элемента с тем же идентификатором, что и блок , не удаляется, даже если он установлен.
      • FallHurtAmount: умножается на FallDistance , чтобы рассчитать количество нанесенного урона. По умолчанию это значение всегда 2.
      • FallHurtMax: Максимальное количество повреждений, наносимых сущностям, пересекающим этот падающий блок. Для ванильных падающих блоков всегда 40 × 20.
      • HurtEntities: 1 или 0 (true / false) - истина, если блок должен повредить сущности, на которые он падает.
      • TileEntityData: необязательно. Теги сущности блока для этого блока.
      • Время: количество тактов, в течение которых сущность существовала. Если установлено значение 0, то в тот момент, когда он становится равным 1, он исчезает, если блок в его местоположении имеет идентификатор, отличный от идентификатора объекта BlockState.Name . Если блок в его местоположении имеет тот же идентификатор, что и его BlockState.Name , когда Time тикает от 0 до 1, блок удаляется, и объект продолжает падать, перезаписав его. Когда Time идет выше 600 или выше 100, в то время как блок ниже Y = 1 или находится за пределами высоты здания, объект удаляется.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Организационный мастер Назовите ящик Шулкера с наковальней - 30G Бронза

    История []

    Java Edition Indev
    5 февраля 2010 г. Нотч упомянул наковальни.
    Java Edition
    7 октября 2012 г. Dinnerbone публикует в Твиттере первые изображения интерфейса наковальни.
    10 октября 2012 г. Dinnerbone публикует в Твиттере первый скриншот наковальни.
    1.4.2 12w41a Добавлены наковальни.
    Для наковальни в настоящее время требуется один железный слиток и шесть железных блоков:
    12w42a Наковальни теперь имеют более простой рецепт изготовления.
    Теперь можно ремонтировать инструменты, используя наковальни, используя больше материала, из которого они сделаны (например, добавляя алмазы к почти сломанной алмазной кирке).
    Переименованные элементы теперь имеют имена элементов, которые отображаются курсивом.
    Информация # Levels внутри наковальни была переименована в Стоимость зачарования .
    1.4 Добавлены новые звуки наковальни.
    Максимальный уровень наковальни для творческого режима был удален.
    1.4.6 12w49a Добавлены заколдованные книги, которые можно использовать только с наковальней.
    12w50a Зачаровывание не-инструментов с зачарованными книгами с помощью наковальни теперь работает только в творческом режиме.
    Silk Touch теперь можно применять к ножницам с помощью наковальни, что означает, что теперь можно собирать паутину.
    1,5 13w02a Мобы, порожденные из переименованных яиц призыва, из-за использования наковальни, имеют название своего яйца призыва, и их имена появляются в сообщении о смерти, когда они убивают игрока.
    Мобы, порожденные из переименованных яиц призыва, при использовании наковальни, теперь могут отображать свое собственное имя в виде тега имени с помощью тега NBT.
    Пивоварни, сундуки, диспенсеры, столы чар, печи и сундуки с ловушками, переименованные с помощью наковальни, теперь отображают свое новое имя в графическом интерфейсе, где раньше отображалось обычное имя.
    13w04a Мобы теперь показывают имя, данное им (либо путем переименования их яйца призыва с помощью наковальни, либо внешними редакторами), над их головой, когда игрок смотрит прямо на них в пределах дальности поражения.
    1.6.1 1.6 Переименование яйца призыва "Dinnerbone" или "Grumm" с помощью наковальни теперь приводит к появлению моба вверх ногами (это также работает с переименованием тегов имен).
    1.7.4 13w48b Переименование яйца призыва овцы на jeb_ с использованием наковальни теперь приводит к появлению овец с разноцветной шерстью (это также работает с переименованием тегов имен).
    1.8 14w02a Стоимость использования наковальни была снижена, чтобы сбалансировать новую систему чар.
    Переименование предметов с помощью наковальни теперь стоит только 1 уровень.
    Затраты на ремонт с использованием наковальни были снижены, на 1 уровень за сырье или жертву, независимо от прочности.
    Устранены дополнительные расходы на ремонт модифицированного инструмента с использованием наковальни. Снижены затраты на объединение чар.
    Затраты на ремонт при использовании наковальни больше нельзя снизить путем переименования предметов.
    14w04a Предыдущее увеличение стоимости работ при использовании опор было изменено с линейного (1 за ремонт) на экспоненциальное (умноженное на 2 плюс 1 за ремонт).
    Ремонт «жертвой» при использовании наковальни теперь стоит 2 уровня, а не только 1.
    14w10a Модели наковальни были изменены.
    1,9 15w42a Переименование предмета при использовании наковальни больше не влечет за собой штраф за работу.
    1.11 16w32a Наковальни теперь издают звуки, когда ломаются.
    16w35a Переименованные предметы с наковальни теперь сохраняют свое имя при поднятии обратно.
    16w39a Поврежденная наковальня теперь образуется в лесных особняках.
    1.11.1? Наковальни больше не позволяют применять зачарованные книги к предметам, если никакие изменения в чарах не вступят в силу. Это может произойти, если все чары в книге несовместимы с существующими чарами на предмете или если в зачарованной книге нет чар.
    1,13 17w47a Различные состояния блока повреждения наковальни для идентификатора наковальни были разделены на собственные идентификаторы.
    «Слегка поврежденная наковальня» и «Сильно поврежденная наковальня» переименованы в «Сколотая наковальня» и «Поврежденная наковальня» соответственно.
    До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 145.
    1.14 18w43a Текстуры наковальни были изменены.
    1.17 21w19a Максимальная длина имен в пользовательском интерфейсе наковальни увеличена с 35 до 50.
    Pocket Edition Alpha
    v0.12.1 build 1 Добавлены наковальни.
    v0.14.0 build 1 Теперь необходимы наковальни для добавления маркеров на карты путем размещения карты и компаса.
    v0.15.0 build 1 Anvils теперь можно перемещать поршнями.
    Карманное издание
    ? Переименованные предметы, использующие наковальни, теперь сохраняют свое имя при поднятии обратно.
    1.1.0 альфа 1.1.0.0 В лесных особняках теперь появляются очень поврежденные наковальни.
    Bedrock Edition
    ? Добавлены сломанные наковальни.
    1.2.13 beta 1.2.13.5 Изменены модели наковален. В моделях наковальни теперь также используется верхняя текстура верхней грани выступающей части. Зеркальные текстуры вертикально по бокам.
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры наковальни.
    Legacy Console Edition
    TU14 CU1 1.05 Patch 1 1.0.1 Добавлены наковальни.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Ремонт наковальни был изменен в соответствии с изменениями Java 1.8.
    1,90 Изменены текстуры наковальни.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 Добавлены наковальни.
    • Серия снимков экрана, показывающих интерфейс ремонта элемента. [1]

    • Первый скриншот наковальни. [2]

    Выпуски []

    Проблемы, связанные с "Anvil", сохраняются в системе отслеживания ошибок.Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Если предмет переименован, например, алмазы, он не может складываться с безымянными предметами или предметами с разными именами.
    • Для незачарованных предметов "ремонт юнита" может легко стоить больше материала, чем просто создание нового предмета или объединение поврежденных предметов. Исключение составляет броня, где игроки могут использовать меньше материала за счет уровней опыта.
    • При размещении на взрывающихся блоках TNT взрыв не воздействует на окружающую территорию.Это связано с тем, что наковальня падает в пространство, которое занимает TNT-сущность, и поскольку мощность взрыва TNT недостаточно высока, чтобы разрушить наковальню, никакие блоки не разрушаются.
    • В Java Edition любой предмет можно зачаровать наковальней в творческом режиме.

    Галерея []

    • Графический интерфейс Anvil для Pocket Edition

    • Три ступени наковальни, вид сверху вниз. Слева направо: наковальня, сколотая наковальня, поврежденная наковальня.

    • Трехмерный вид трех ступеней наковальни.Слева направо: наковальня, сколотая наковальня, поврежденная наковальня.

    Список литературы []

    Настройка учетных записей лабораторий и выставления счетов в AnVIL

    В этом руководстве представлен рекомендуемый подход для лабораторий, плохо знакомых с облачными вычислениями, для настройки биллинга на AnVIL. Он обеспечивает подробный учет затрат на облачные вычисления, предоставляет пользователям обратную связь о затратах на их анализ и снижает возможность непредвиденных затрат на облачные вычисления.

    Несмотря на то, что существует множество способов настройки лаборатории, описанный здесь подход отдает предпочтение детальному мониторингу, отчетности и предупреждению, а не простоте настройки и ограничивает круг лиц, которые могут создавать рабочие пространства Terra и совместно использовать их с руководителем лаборатории или другим доверенным лицом.

    Цели данного руководства

    • Дайте концептуальный обзор облачного биллинга в Terra и GCP.
    • Опишите, как реализовать рекомендуемую настройку для выставления счетов за лабораторию.
    • Определите варианты, которые вы можете сделать, чтобы настроить лабораторию в соответствии с вашими потребностями.
    • Покажет, как контролировать расходы на облако.
    • Получите рекламные бонусы Google в размере 300 долларов для начала работы.

    Предварительные требования

    Перед тем, как приступить к работе с руководством по установке, будет полезно ознакомиться с рабочими пространствами и разрешениями Terra, основами затрат на облако и понять основные концепции выставления счетов.

    Знание этих концепций и их взаимосвязи поможет вам реализовать предлагаемую лабораторную установку и настроить ее в соответствии с вашими конкретными потребностями.

    Критические концепции для обзора:

    1. Рабочие пространства и разрешения Terra - Для обзора рабочих пространств Terra, разрешений рабочего пространства и общей информации о выставлении счетов см. Приступая к работе с AnVIL.
    2. Основы стоимости облака - Обзор затрат на облако см. В разделе Общие сведения о стоимости облака.
    3. Billing Concepts - Для обзора концепций биллинга Google Cloud Platform и Terra см. Обзор концепций биллинга.

    Lab Setup Design

    Lab Management Roles

    Описанная здесь лабораторная установка определяет следующие роли и обязанности:

    Data Analyst - член лаборатории, которому предоставлен доступ для записи и выполнения вычислений в одном или нескольких рабочих пространствах Terra от руководитель лаборатории, который будет проводить анализы в Terra.

    Lab Manager - Lab Manager также создает или клонирует рабочие области Terra и передает их аналитикам данных.Менеджер лаборатории также отвечает за создание одного или нескольких биллинговых проектов Terra для каждого аналитика данных и настройку бюджетов GCP и предупреждений.

    PI - PI настраивает учетную запись Google Cloud в лаборатории, создает свои учетные записи Google для выставления счетов и способы оплаты Google, связывает Terra с GCP и приглашает менеджеров лабораторий стать пользователями учетных записей GCP «». ».

    Lab Workspace Creation Workflow

    При такой настройке аналитики данных смогут настраивать анализ и запускать рабочие пространства, но не могут создавать или клонировать рабочие пространства самостоятельно или загружать данные из рабочих пространств с корзинами, которые запрашивают.Эта настройка также не позволяет специалистам по анализу данных совместно использовать рабочие области.

    Для данных Аналитики данных получают доступ к необходимым им рабочим пространствам:

    1. Аналитики данных запрашивают у менеджера лаборатории создание или клонирование нового рабочего пространства.
    2. Заведующий лабораторией:
    3. Решает, нужно ли создать новый проект Terra Billing Project для отслеживания расходов, связанных с новым рабочим пространством.
    4. Устанавливает бюджеты и предупреждения для нового биллингового проекта Terra, если таковые имеются, или при необходимости корректирует бюджет и предупреждения для существующего биллингового проекта Terra.
    5. Создает или клонирует рабочее пространство, используя соответствующий проект Terra Billing Project.
    6. Добавляет и добавляет Data Analyst как « Writer » с привилегиями « может выполнять », но не « может совместно использовать » в новой рабочей области.

    Бюджеты, оповещения и отчетность

    Самый важный совет в этом руководстве - контролировать свои расходы , чтобы вы могли завершить неожиданно дорогостоящие действия до того, как они успеют накопить незапланированные расходы.

    Возможность отслеживать расходы достигается путем определения объема бюджетов GCP и предупреждений на уровне двойного проекта биллинга Google Terra Billing Project и создания детализированных биллинговых проектов Terra, т. Е. Одного для аналитиков данных или одного для аналитиков данных.

    Как указано в рабочем процессе выше, всякий раз, когда требуется новое рабочее пространство, менеджер лаборатории проверяет, требуется ли также новый проект Terra Billing Project, и, если да, создает его и устанавливает или обновляет бюджеты и предупреждения.

    Следует учитывать следующие предостережения:

    Платежный интерфейс Google Cloud не предоставляет автоматического способа отмены вычислений, когда расходы достигают заданного порогового значения.

    Google Cloud сообщает о затратах на вычисления с задержкой примерно в один день.

    Руководство по настройке лаборатории

    Перед началом работы

    Определите, требуется ли в вашей лаборатории создание учетной записи Google Cloud Billing.

    Возможно, вам не придется создавать собственную учетную запись GCP для вашей лаборатории.Возможно, вам будет предпочтительнее работать с учетной записью, созданной вашим учреждением, вашим отделом или коллегой. Кроме того, у некоторых организаций могут быть существующие отношения со сторонними торговыми посредниками Google Cloud, которые могут помочь вам с настройкой.

    Проконсультируйтесь с отделом закупок вашей организации, чтобы узнать о предпочтительном методе настройки учетных записей Google Cloud Billing, например о стороннем торговом посреднике или существующей учетной записи.

    Спланируйте свою конфигурацию

    Перед тем, как начать, вы захотите спланировать настройку и:

    1. Определите Google ID, который будет использоваться для создания вашей учетной записи Terra, и войдите в GCP.
    2. Определите, кто будет руководителем лаборатории.
    3. Определите, кто будет аналитиком данных.
    4. Определите, нужно ли вам создать новый платежный профиль Google для связи с вашим платежным аккаунтом Google, и решите, какой способ оплаты использовать.
    5. Определите набор учетных записей Google для создания. В этом руководстве рекомендуется использовать один платежный аккаунт Google для каждого источника финансирования (гранта) для четкого разделения затрат.
    6. Определите список создаваемых проектов Terra Billing - в этом руководстве рекомендуется по одному для каждого Data Analyst.Если требуется более детальная отчетность, создавайте в Terra Billing Project для каждой рабочей области аналитика данных. Используйте согласованное соглашение об именах, которое поможет вам идентифицировать пользователя и проект, для которого предназначен Terra Billing Project.
    7. Определите набор создаваемых рабочих пространств. Первоначально это может быть один на каждого аналитика данных.
    8. Если вы будете клонировать рабочую область данных с данными контролируемого доступа для аналитиков данных, убедитесь, что каждый аналитик данных является членом домена авторизации рабочей области.Для получения дополнительной информации см. Доступ к данным.
    9. Определите ожидаемые затраты, бюджет и предупреждения о бюджете, которые вы хотели бы получить для каждого проекта Terra Billing. См. Раздел «Управление затратами на облако - примеры использования», где представлена ​​схема оценки затрат на облако. В этом руководстве рекомендуется устанавливать оповещения на уровне 50% и 90% от ожидаемого бюджета.

    1 - Создание групповых учетных записей Google

    Все участники лаборатории

    Всем участникам лаборатории, которые хотят использовать Terra, потребуется идентификатор Google для создания учетной записи Terra.

    Google ID - это адрес электронной почты, который может быть:

    • адрес электронной почты, не принадлежащий Google, который использовался для создания учетной записи Google,
    • адрес электронной почты Google, настроенный в Gmail, Google Workspace или Google Identity.

    Этот адрес электронной почты также должен быть идентификатором Google, который участники лаборатории будут использовать для входа в Terra, Gen3, и связать его со своим идентификатором общего доступа ERA для доступа к данным с контролируемым доступом.

    Если у вас уже есть идентификатор Google, вы можете пропустить этот шаг. Члены лаборатории без идентификаторов Google могут просмотреть раздел «Создание учетной записи Google», чтобы зарегистрировать учетную запись Gmail, или создать учетную запись со своим текущим адресом электронной почты, не принадлежащим Google.

    Чтобы создать идентификатор Google с адресом электронной почты, отличным от Google, выберите «Использовать вместо этого мой текущий адрес электронной почты» в форме регистрации.

    2 - Создание групповых учетных записей Terra

    Все участники лаборатории

    После того, как участники лаборатории получат Google ID, они могут использовать этот адрес электронной почты для создания учетной записи Terra.

    Чтобы создать учетную запись Terra:

    1. Следуйте инструкциям, приведенным в Руководстве по настройке учетной записи.

    3 - Создайте платежные аккаунты Google для своей лаборатории

    Если это ваша первая учетная запись для выставления счетов Google, см. Создание учетной записи для выставления счетов Google для пошагового руководства по первому процессу.Используйте приведенные ниже инструкции, чтобы добавить дополнительные учетные записи.

    PI или администратор учетной записи

    Для каждой учетной записи Google Billing требуется:

    1. Войдите на страницу управления платежными учетными записями в Google Cloud Console.
    1. Выберите свою лабораторию из раскрывающегося списка « Выберите организацию», если он доступен.
    2. Выберите кнопку «ДОБАВИТЬ СЧЕТ» или «СОЗДАТЬ СЧЕТ» .
    3. Введите имя для своей новой учетной записи Google Billing.
    4. Выберите вашу страну и, при необходимости, валюту, если применимо.
    5. Выберите «ПРОДОЛЖИТЬ» и следуйте инструкциям, чтобы прикрепить или создать платежный профиль Google для пополнения нового платежного аккаунта Google.
    6. Выберите «ОТПРАВИТЬ И РАЗРЕШИТЬ СЧЕТ» .

    Дополнительные сведения о создании учетных записей для выставления счетов см. В разделе Создание, изменение или закрытие учетной записи Cloud Billing.

    4 - Свяжите Terra со своими платежными учетными записями Google

    PI или администратор учетной записи

    Для создания и запуска рабочих пространств и использования ресурсов Google Cloud Terra необходимо связать с каждой из платежных учетных записей Google лаборатории.Это делается в консоли Google Cloud путем добавления Терры в качестве пользователя платежной учетной записи в каждую учетную запись Google.

    Чтобы добавить Terra в качестве пользователя платежной учетной записи в платежную учетную запись Google:

    1. Войдите на страницу «Управление платежными учетными записями» в Google Cloud Console.
    1. Выберите свою лабораторию из раскрывающегося списка «Выберите организацию».
    2. В правой части страницы выберите «ДОБАВИТЬ УЧАСТНИКА»
    3. На следующем экране:
    4. Добавьте terra-billing @ terra.bio в поле формы «Новые участники» .
    5. В разделе «Выберите роль» выберите «Биллинг» , а затем «Пользователь платежной учетной записи»
    6. Выберите «УПРАВЛЕНИЕ РОЛЯМИ»
    Рисунок 1. Добавление Terra в качестве пользователя платежной учетной записи в платежную учетную запись Google.

    5 - Добавление менеджеров лабораторий в качестве пользователей учетной записи для выставления счетов

    PI или администратора учетной записи

    После того, как Lab Manage добавлен в качестве « пользователя платежной учетной записи » в учетную запись Google Billing, и учетная запись Google Billing будет связана с Terra, Менеджер лаборатории может создавать проекты Terra Billing, используя связанную учетную запись Google Billing.

    Чтобы добавить менеджера лаборатории в качестве пользователя учетной записи для выставления счетов в учетную запись Google:

    1. Войдите на страницу «Управление учетными записями для выставления счетов» в Google Cloud Console.
    1. Выберите свою лабораторию из раскрывающегося списка «Выберите организацию» .
    2. В правой части страницы выберите «ДОБАВИТЬ УЧАСТНИКА»
    3. На следующем экране:
    4. Добавьте Google ID (адрес электронной почты) участника лаборатории в поле формы «Новые участники» .
    5. В разделе «Выберите роль» выберите «Биллинг» , а затем «Пользователь платежной учетной записи»
    6. Выберите «УПРАВЛЕНИЕ РОЛЯМИ»

    Менеджер лаборатории должен теперь видеть связанную учетную запись Google Billing при попытке создать проект Terra Billing Project в Terra.

    6 - Создание проектов Terra Billing

    Lab Manager

    Чтобы включить отслеживание облачных затрат для каждого Data Analyst , создайте для каждого Data Analyst свой собственный проект Terra Billing.Назовите проект Terra Billing Project, чтобы вы могли идентифицировать Data Analyst по имени Terra Billing Project.

    Если вам требуется более детальная отчетность и мониторинг, вы можете создать проект Terra Billing Project для каждого рабочего пространства Data Analyst, если у них есть несколько рабочих пространств.

    Чтобы создать проект биллинга Terra:

    1. Войдите на страницу управления биллингом Terra.
    1. При появлении запроса выберите «Войти через Google» .
    2. Выберите «СОЗДАТЬ» в верхнем левом углу.
    3. Введите уникальное имя для Terra Billing Project, которое поможет вам идентифицировать аналитика данных.
    4. Выберите учетную запись Google для связи с проектом Terra Billing.
    5. Выберите «СОЗДАТЬ ПРОЕКТ СЧЕТА» .

    Примечание: на этом этапе, если вы не видите желаемую учетную запись Google в качестве опции для создания биллингового проекта Terra, убедитесь, что желаемая учетная запись Google Billing связана с Terra, и вы были добавлены в качестве пользователя учетной записи для выставления счетов . в желаемую учетную запись Google.

    После создания проекта Terra Billing Project Lab Managers могут увидеть новый проект Terra Billing Project в качестве опции при создании или клонировании рабочего пространства.

    7 - Создание бюджетов и предупреждений

    Lab Manager

    Для отслеживания расходов для каждого Data Analyst создайте бюджет GCP.

    Как уже говорилось, при создании биллингового проекта Terra Terra создает «двойной» биллинговый проект GCP и связывает его с платежным аккаунтом Google платежного проекта Terra.«Двойные» платежные проекты GCP используются для определения индивидуальных бюджетов в их платежной учетной записи Google.

    В платежном аккаунте Google можно создать несколько бюджетов. В этом руководстве рекомендуется создать бюджет для каждого «двойного» платежного проекта Google в платежной учетной записи Google.

    Чтобы создать бюджет для каждого биллингового проекта Terra:

    1. Войдите на страницу «Управление платежными учетными записями» в Google Cloud Console.
    1. Выберите свою лабораторию из раскрывающегося списка «Выберите организацию» .
    2. В списке учетных записей для выставления счетов выберите учетную запись, для которой вы хотите добавить предупреждения.
    3. На левой панели навигации выберите « Бюджеты и предупреждения»
    4. Выберите «Создать бюджет» на следующей странице.
    5. В качестве названия бюджета используйте название Terra Billing Project.
    6. В раскрывающемся меню «Проекты» выберите проект биллинга GCP с тем же именем, что и проект биллинга Terra, для которого вы создаете бюджет, и выберите «ДАЛЕЕ.”
    7. Выберите «Указанная сумма» из раскрывающегося меню «Тип бюджета».
    8. Введите целевую сумму расходов в долларах и выберите «ЗАВЕРШИТЬ» .
    9. По умолчанию GCP создает пороговые значения для предупреждений на% 50,% 90 и% 100 бюджета. Электронные письма будут отправлены администраторам счетов и пользователям счетов учетной записи Google при достижении пороговых значений. При желании выберите только что созданный бюджет GCP из списка «Бюджеты и предупреждения» , добавьте или удалите пороговые значения и настройте уведомления.
    Рисунок 2. Пороги оповещения о бюджете по умолчанию, созданные GCP при создании бюджета GCP.

    8 - Создание рабочих пространств

    Lab Manager

    Для создания рабочих пространств для аналитиков данных:

    1. Войдите на экран рабочих пространств Terra.
    1. При появлении запроса выберите «Войти через Google» .
    2. Решите, будете ли вы создавать или клонировать рабочее пространство:
    3. Чтобы создать новое рабочее пространство, нажмите кнопку «+» в верхнем левом углу экрана рабочих пространств.
    4. Чтобы клонировать рабочее пространство, найдите рабочее пространство в списке рабочих пространств, выберите значок «три точки» справа и выберите «Клонировать» .
    5. Выберите имя рабочего пространства и проект выставления счетов для рабочего пространства, обращая внимание на то, чтобы выбрать проект выставления счетов, созданный для аналитика данных, который будет выполнять вычисления с этим рабочим пространством.
    6. Выберите «СОЗДАТЬ РАБОЧЕЕ МЕСТО» или «КЛОНИРОВАНИЕ РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА» в зависимости от ситуации.

    Затем, чтобы найти новое рабочее пространство и поделиться им с Data Analyst:

    1. Найдите рабочее пространство в списке рабочих пространств, отфильтровав имя рабочего пространства.
    2. На кнопке «три точки» в строке рабочего пространства выберите «Поделиться» .
    3. Во всплывающем меню общей рабочей области:
    4. Найдите Google ID аналитика данных в разделе «Электронная почта пользователя» .
    5. Выберите адрес электронной почты аналитика данных, когда он появится под полем выбора электронной почты пользователя.
    6. Когда Data Analyst появится в разделе формы «Current Collaborators», сделайте Data Analyst «Writer» и выберите «Can compute» .Не выбирайте «Можно поделиться».
    Рисунок 3.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *